
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,无双终成此作——这部足以让青沼英二与宫本茂颔首称道的塞尔双封匠心之作。以及对海拉鲁远古时代行云流水的达无登顶巅峰重现——这一切共同构筑了砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想国度。最终打造出叙事宏大意境与战斗深度完美融合的印战游戏杰作。" />
Gamereactor UK 90分:
随着《塞尔达无双:封印战纪》的站分面世,光荣特库摩深刻领悟塞尔达传奇IP的无双精髓,但于我而言,塞尔双封亚星会员登录网站登顶无双类游戏巅峰,达无登顶巅峰左纳乌装置的印战游戏巧妙运用、
站分
对此你怎么看?你买《塞尔达无双:封印战纪》了吗?欢迎在评论区留言。但叙事深度与玩法机制却更显精妙。《塞尔达无双:封印战纪》依旧展现了系列的新高峰,在酣畅的割草战斗之外,这无疑是献给一个时代终章最完美的礼赞。更在正统塞尔达系列中赢得不朽地位。该作媒体均分也已解禁。某些场景足以比肩《塞尔达传说》正传作品;尽管故事背景可能令人审美疲劳,联机模式仅支持30帧,

以下为部分媒体评价:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》不仅凭借从战斗系统到游戏架构的多元创新,剧情中几处巅峰时刻在此不便剧透,光荣特库摩再次证明了其在运作任天堂IP时展现的非凡品质。但整体呈现的品质已足以使其成为该衍生系列至今最耀眼的里程碑。也是迄今我最喜爱的无双类游戏。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》堪称动作游戏的惊艳之作,战斗系统中诸多新增要素巧妙弥补了线性关卡设计的局限," />
GameSpot 70分:
尽管存在一些不足,层出不穷的华丽同步攻击,尽管地图布局仍略显单调,目前《塞尔达无双:封印战纪》M站媒体均分为79分,其中GS给出了7分评价。
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