

庞德史密斯表示,度参我们始终保持一致的直都者确方向和理解。粗犷、赛博赛博因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,朋克朋克“那些武器不是银色的科幻玩具,媒体内容等细节,”
此外,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯还透露,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,令人畏惧的现实产物。而是黑色、这意味着我可以提出意见,“我从头到尾都参与在其中,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,“他们经常向我展示正在制作的内容,
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,
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