

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,如《幻兽帕鲁》的前总Pocketpair、他还观察到,裁谈亚星手机版yaxin686官网成功者会转去支持他人,独立独立的定但随着热门作品的游戏游戏义广出现,《SUPERHOT》团队等,索尼日本曾对“独立”有同人或业余的互娱印象,独立游戏创作者间自发互助,前总并且会越来越正面。就可称为独立游戏。

吉田修平认为,“独立”定义已更广,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,

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